COMBATES ARCANOS
História
Em toda a nossa história ocorreram combate. Ah, e não fiquem com medo de afirmarem "eu só estou aqui por causa de uma guerra"! Antes de tudo, quando alguns homens começaram a se conhecer como magos era tudo muito calmo, pacato. Depois de um certo tempo, com grupos já formados, estudando e praticando dia-a-dia a magia, o jogo de interesse abriu as portas para lutas, tenebrosas ou não, mas que valem de exemplo para aprendizado. Ou seja, todas aquelas antigas técnicas são usadas atualmente, porém foram atualizadas, aprimoradas.
Não podemos negar que os combates eram mais robustos, sendo que, também, só os agressivos lutavam, enquanto os calmos estavam estudando. É importante ressaltar que naquela época, boa parte dos líderes foram ao "trono" por via de combates. Para os lutadores quem não treinasse, combatesse era burro e não correspondia a essência da magia, assim, os estudiosos eram, nada mais nada menos, que falsos magos, burros. Bom, tal conceito de força foi modificado com o tempo, graças...! Em alguns séculos atrás, quem detinha força eram os estudiosos, pois, em magia já definida (água, fogo, terra, ar, trevas e luz), eram que mais sabia. Atualmente, um conceito novo fora implantado: quem sabe dos dois é o melhor. E, lembre-se de algo: só estou aqui para moldar vocês em mestres da magia.
Não podemos negar que os combates eram mais robustos, sendo que, também, só os agressivos lutavam, enquanto os calmos estavam estudando. É importante ressaltar que naquela época, boa parte dos líderes foram ao "trono" por via de combates. Para os lutadores quem não treinasse, combatesse era burro e não correspondia a essência da magia, assim, os estudiosos eram, nada mais nada menos, que falsos magos, burros. Bom, tal conceito de força foi modificado com o tempo, graças...! Em alguns séculos atrás, quem detinha força eram os estudiosos, pois, em magia já definida (água, fogo, terra, ar, trevas e luz), eram que mais sabia. Atualmente, um conceito novo fora implantado: quem sabe dos dois é o melhor. E, lembre-se de algo: só estou aqui para moldar vocês em mestres da magia.
Ensino
De fato, meu ensino irá englobar todas as áreas de combate da magia, até mesmo as áreas que justificam ter desonra. Para todos os anos (que vocês irão passar) e elementos terão torneios com prêmios, vale ressaltar que quem ganhar os torneios passará com nota máxima em meu ensino.
Combates Formais e Informais
Saindo desse contexto de torneios, vamos para o lado do ensino, onde combates formais e informais serão ensinados e praticados durante as aulas. Mas como assim combates formais e informais? Veja bem o seguinte, os combates formais são aqueles que seguem regras e informais são os que não seguem as regras dos formais e que têm suas próprias regras; (as regras dos informais é um resumo que consegui retirar das ruas ou seja, não deveriam ter regras e é tudo um armengue). Os combates formais são Legais na sociedade e os informais são Ilegais.
Regras do combate formal
1ª Regra: Respeitar o oponente;
2ª Regra: Não cegue seu oponente;
3ª Regra: Não ataque antes do "JÁ";
4ª Regra: Mantenha a postura durante o combate;
5ª Regra: Caso queira desistir, grite: "Desisto do combate";
6ª Regra: A luta só irá acabar quando o oponente for eliminado;
7ª Regra: Só podem ter até TRÊS participantes.
[Regra em OFF:
Não acontece 2 versus 1..]
Regras do combate informal
1ª Regra: Não é preciso respeitar o oponente;
2ª Regra: Pode fazer o que quiser com o oponente;
3ª Regra: Pode atacar a hora que quiser, antes ou depois do "JÁ" do juiz, ou seja, o combatente deve estar atento;
4ª Regra: Não é preciso manter postura;
5ª Regra: Caso queira desistir, grite: "Desisto do combate";
6ª regra: A luta só irá acabar quando os oponentes quiserem;
7ª Regra: É possível fugir do combate;
8ª Regra: Podem ter inúmeros participantes.
[Regra em OFF:
Pode acontecer 2 versus 1 ou mais.]
Combates Formais e Informais
Saindo desse contexto de torneios, vamos para o lado do ensino, onde combates formais e informais serão ensinados e praticados durante as aulas. Mas como assim combates formais e informais? Veja bem o seguinte, os combates formais são aqueles que seguem regras e informais são os que não seguem as regras dos formais e que têm suas próprias regras; (as regras dos informais é um resumo que consegui retirar das ruas ou seja, não deveriam ter regras e é tudo um armengue). Os combates formais são Legais na sociedade e os informais são Ilegais.
Regras do combate formal
1ª Regra: Respeitar o oponente;
2ª Regra: Não cegue seu oponente;
3ª Regra: Não ataque antes do "JÁ";
4ª Regra: Mantenha a postura durante o combate;
5ª Regra: Caso queira desistir, grite: "Desisto do combate";
6ª Regra: A luta só irá acabar quando o oponente for eliminado;
7ª Regra: Só podem ter até TRÊS participantes.
[Regra em OFF:
Não acontece 2 versus 1..]
Regras do combate informal
1ª Regra: Não é preciso respeitar o oponente;
2ª Regra: Pode fazer o que quiser com o oponente;
3ª Regra: Pode atacar a hora que quiser, antes ou depois do "JÁ" do juiz, ou seja, o combatente deve estar atento;
4ª Regra: Não é preciso manter postura;
5ª Regra: Caso queira desistir, grite: "Desisto do combate";
6ª regra: A luta só irá acabar quando os oponentes quiserem;
7ª Regra: É possível fugir do combate;
8ª Regra: Podem ter inúmeros participantes.
[Regra em OFF:
Pode acontecer 2 versus 1 ou mais.]
Duelos arcanos
Os combates arcanos podem seguir a formalidade ou a informalidade. Também, o combates formal, já que é legais (conceito jurídico), será o único nos torneios da Academia Arcana, entretanto, repetindo, em aulas os dois combates serão ensinados. Além disso, os combates arcanos podem ter algumas pessoas, até três (formal) ou infinitas (informal), assim, o treino de combos será ensinado também, para, quando ocorrerem lutas de duplas, os participantes saibam fundir seus elementos, lançando um combo nos oponentes.
Sobre os armados e desarmados:
As armas em si não interferem em combates; tornando mais explícito, elas não aumentam e nem diminuem o poder do mago. Só que, quando o mago utiliza alguma arma ele passa energias para ela como ela para ele, deixando que o mago só consiga fazer poderes com ela e, sem a arma, não é muito bom.
Aos desarmados, procurem sempre treinar sua manipulação com o elemento escolhido.
Os combates arcanos podem seguir a formalidade ou a informalidade. Também, o combates formal, já que é legais (conceito jurídico), será o único nos torneios da Academia Arcana, entretanto, repetindo, em aulas os dois combates serão ensinados. Além disso, os combates arcanos podem ter algumas pessoas, até três (formal) ou infinitas (informal), assim, o treino de combos será ensinado também, para, quando ocorrerem lutas de duplas, os participantes saibam fundir seus elementos, lançando um combo nos oponentes.
Sobre os armados e desarmados:
As armas em si não interferem em combates; tornando mais explícito, elas não aumentam e nem diminuem o poder do mago. Só que, quando o mago utiliza alguma arma ele passa energias para ela como ela para ele, deixando que o mago só consiga fazer poderes com ela e, sem a arma, não é muito bom.
Aos desarmados, procurem sempre treinar sua manipulação com o elemento escolhido.
Torneios
O torneio de magos da academia foi criado há muito tempo, desde a primeira Academia da história, com a base de verificar os alunos que estão mais bem preparados aos combates por toda a vida.
Foram criados três campeonatos pelo corpo docente da Academia e organizado pelo Instrutor de Combates: um de duplas, um particular e um por elemento. Os campeonatos que englobam todos os elementos serão o de duplas e o particular. Cada torneio terá um aviso de antecedência e nenhum será sediado enquanto houver outro atuando. Abaixo sobre os torneios/campeonatos:
Foram criados três campeonatos pelo corpo docente da Academia e organizado pelo Instrutor de Combates: um de duplas, um particular e um por elemento. Os campeonatos que englobam todos os elementos serão o de duplas e o particular. Cada torneio terá um aviso de antecedência e nenhum será sediado enquanto houver outro atuando. Abaixo sobre os torneios/campeonatos:
Particular
O torneio particular terá, de início, dezesseis participantes. Sendo que quatro vagas serão para os magos das trevas e da luz (duas para cada); caso eles não se inscrevam, as vagas serão preenchidas pelos outros magos. Poderão ocorrer lutas entre magos do elemento água e magos do elemento água, não há regras em questão.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.
O torneio particular terá, de início, dezesseis participantes. Sendo que quatro vagas serão para os magos das trevas e da luz (duas para cada); caso eles não se inscrevam, as vagas serão preenchidas pelos outros magos. Poderão ocorrer lutas entre magos do elemento água e magos do elemento água, não há regras em questão.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.
Duplas
O torneio de duplas terá, de início, dezesseis participantes. Sendo que quatro vagas serão para os magos das trevas e da luz (duas para cada); caso eles não se inscrevam, as vagas serão preenchidas pelos outros magos. Poderão ocorrer lutas entre magos do elemento água e magos do elemento água, não há regras em questão.
Sobre sua dupla: a sua dupla pode ser qualquer elemento. Como, por exemplo, fogo com terra.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.
O torneio de duplas terá, de início, dezesseis participantes. Sendo que quatro vagas serão para os magos das trevas e da luz (duas para cada); caso eles não se inscrevam, as vagas serão preenchidas pelos outros magos. Poderão ocorrer lutas entre magos do elemento água e magos do elemento água, não há regras em questão.
Sobre sua dupla: a sua dupla pode ser qualquer elemento. Como, por exemplo, fogo com terra.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.
Elementar
O torneio por elementar será particular (só uma pessoa). Terá, de início, dezesseis participantes.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.
O torneio por elementar será particular (só uma pessoa). Terá, de início, dezesseis participantes.
O campeonato segue as regras de combate formal.
O vencedor recebe uma Relíquia Especial.